Kategórie
OTROCI
su tri kategorie ikon otrokov stit, mece, kriz prvej pomoci. Nemaju vsak velky prakticky vyznam pre ulohy otrokov, ktore popisujem nizsie. Dolezitejsie su ich vlastnosti a statistiky.
-- UPUTAJ POZORNOST -- cize OBRANCA - dolezite mat tieto vlastnosti CHARIZMA (zvysuje ohrozenie a znizuje sancu protivnika na dvojnasobny zasah), SILA (zvysuje sancu na odblokovanie uderu a zvysuje sposobene zranenie), OBRATNOST (zvysuje sancu na odblokovanie kritickeho zasahu a znizuje pravdepodobnost, aby sa protivnik trafil), ZRUCNOST (zvysuje pravdepodobnost, aby ste trafili protivnika a tym aj boli pre neho vacsou hrozbou). Predmety mu treba dat take, ktore zvysuju ohrozenie (netreba to vsak prehanat, staci mat ohrozenie okolo 150-180 a pri dobrej charizme a zrucnosti je to postacujuce), blokovanie, tuhy odpor a zvysuju charizmu, obratnost silu a zrucnost a aj zranenie. Velke brnenie nie je az take dolezite, pokial mate vysoku sancu na odblokovanie zasahov a realne je jedno, ci vam protivnik sposobi 350 alebo 340 skody kvoli tomu, ze mate brnenie a par sto bodov lepsie. Vacsi vyznam ma znacne zvysit pocet zivotov.
-- ROZDAVAJ ZRANENIE -- cize UTOCNIK - dolezite su tieto vlastnosti CHARIZMA, SILA, ZRUCNOST A AJ OBRATNOST (dovody vid vyssie). Predmety mu treba dat take, ktore zvysuju zranenie a kriticke zranenie a posilnuju charizmu, zrucnost, silu a obratnost. Brnenie je nepodstatne, ak bude dobry obranca alebo bude pouzita taktika 4+1 (opat je lepsie mat viac zivotov na ukor brnenia, aby otrok vydrzal o nieco viac pri hromadnom utoku supera, alebo ked padne medik)
-- LIEC SKUPINU -- cize MEDIK – v zavislosti od taktiky je dolezite mat:
Pre „normalneho“ medika vysoku inteligenciu a bolo by dobre mat aj vysoku charizmu (aspon na urovni supera kvoli 1 zasahu namiesto dvoch). Z predmetov su to veci, ktore posilnuju liecenie a rychle liecenie, inteligenciu a pripadne aj posilnenie charizmy ked sa pouzije medik s vyssou charizmou aby sa dosiahla uroven superovej charizmy. Dolezite je takisto mu dat dostatocne mnozstvo zivotov. Ostatne nie je dolezite.
Pre „nizkourovnoveho“ medika je vyber predmetov trosku odlisny, lebo sa musi zohladnit niekolko vstupnych faktorov a musi sa docielit 90% sanca na blokovanie zasahu a kritickeho zasahu a na rychle liecenie. V pripade, ze je tento medik vyuzivany aj ako utocnik (kazdy medik v kole ked nelieci tak zautoci), bez 90% sance na kriticke zranenie a dobrej zbrane vela skody nenarobi, ale aj tak ratajte s tym, ze jeho uspesnost zasahu bude velmi mala a ze sa trafi max 2-3 krat za cely suboj ( niektori bossovia vsak maju v sebe pravdepodobne bug a tento medik im sposobuje velke skody, lebo takmer kazdy jeho zasah je uspesny napr. proti bossovi urovne 92 zo zalara pre straz, kde suboj trval 25 kol moj medik sposobil najviac skody.)